A CAMERA UTILIZADAA
camera, conhecida m

ais como
Steerinf Whell ou Virtual
Camera é como uma roda de
direção com um monitor
LCD. Na realidade não existe uma
camera, apenas o controle de movimento, então
Cameron pegava e olhava Pandora, os Na'vi, os
avatares, tudo isso em tempo real sem
lag. Isso permitiu a ele fazer como seu fosse num filme real. O
Steerinf wheel foi criado especificamente para este filme
juntamente com a tecnologia incluindo a pratica de
camera 3D.
O
departamento de Arte Virtual (
VAD) veio com um ambiente de certa cena,
Cameron usava a
steering wheel para andar pelo ambiente que o seu
departamento criou e mostrava aonde deveriam estar os ajustes e melhorias. Como por exemplo mover uma
árvore particular para chegar ao
ângulo perfeito de filmagem. Os artistas
VAD estavam com ele na filmagem e poderiam imediatamente mover os elementos que o
Cameron desejava. Tudo isso permitiu a ele posicionar os
elementos digitais de acordo com uma filmagem real, dizendo ao
departamento Greens como ele gostaria de ter aquela cena. É como um filme real mas com os
benefícios de uma filme
CG.

Fazendo tudo isso em 3D tem um grande impacto na nossa metodologia," disse
Saidon. Porque
Avatar é um filme 3D, tudo tem que ser
volumétrico, as
explosões, fogo, fumaça e agua. " Usualmente nós
filmaríamos tudo; pegamos os efeitos especiais e jogamos eles dentro.
Nesse filme não acho que usamos nenhum efeito pratico, tudo que nós fizemos foi feito em 3D e
renderizado. Nós forçamos
os efeitos de
dinamica muito adiante nesse filme do que no passado, " explicou
Saidon. "Nós não mais
poderíamos fazer trapaças, nós não
poderíamos usar as
atuais imagens.
"
Jim foi muito inteligente na
interocular e
convergencia. Numa tomada aberta ele deixou bem estreito; em tomadas abertas você não
vê muita quantidade de 3D

. Numa tomada
próxima, nós
setamos o
IO bem mais aberto. Ele não ficou louco com a
convergencia, ele não tentou colocar as coisas pra fora da tela. Ele
setou seu olho onde precisava para aquela tomada e não tentou ser louco com a visão 3D. Eu sempre achei que o 3D fosse o chamariz, eu descobri que se o filme não é tão bom para ser 2d eu não me importaria. Eu preciso dizer que o 3D que
Jim trouxe é dramaticamente melhor que qualquer coisa
já vista."
Eu tenho que admitir, na primeira manobra, eles deixaram os humanos de fora chamados
Hellsgate e entraram na floresta, o piloto
Trudy Chacon, jogado pela
atriz Michelle Rodriguez, comentaram, "Vocês devem ver suas caras." Eu tenho certeza que fizeram a mesma expressão. Faz você querer saber qual lado do inferno e céu você esta.
Sem problemas, estou indo para Pandora.



Fonte:
link1 /
link2